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2頭クエの心得~その2~

昨日はフレと飲んでて帰宅が12時過ぎてて更新できませんでした。
無駄足踏んだ人は申し訳ないm(__)m

さて、2頭クエの心得その2です。
まぁコレは管理人がやる時に心がけていることですので他の人とは違うかもしれません。
できれば周りの人にも心がけて欲しいなーってことですがw
とりあえず参考までにって感じで。

その1では2頭クエにおける戦略的な面をいくつかpicupしてみました。
それらの中からPTの構成、熟練度、討伐可能時間などから
最適な解を見つけるのがまず最初の仕事。
つまり○○相手にはこういう戦略で行こう!!と、決めることです。
まぁ求人区などではそこまでできるかどうかわかりませんが身内だったら
声掛けを行うことで仲間にも同じ認識を持ってもらい、戦略通りに進めることができます。
クエに出発する前に何人:何人で、分かれるのかなど決めて置くとよいですね。
もしくはクエはじまってすぐに適当にではなく、きちんとわかれることです。

声掛けで思い出しましたがクエ中の情報の共有はとても大事です。
たとえば尻尾はどこにある、そろそろこっちは捕獲できそう、今移動するところ、などの
必要な情報は早めに仲間に教えてあげることが重要です。
あとは両方のペイントを切らさないように注意して行うことも重要。
閃光や音爆弾などを使用する相手の場合は手持ちが残りいくつか、などの情報も
教えてあげるとよいことだと思います。
(2頭クエではないけれど例えばクシャ相手に閃光が切れたときなど)

さて、2頭クエでも高難易度のモノ、低難易度のモノがあります。
比較的低難易度な2頭クエ
・逆襲猿 ・逆襲バサル
・百花繚乱 ・火竜たちのねぐら
逆襲バサルと火竜たちのねぐらは乱戦にほぼならないため、各個撃破ができますね。
百花繚乱は片方に集中すれば1エリアキルができますし、逆襲猿は分断ができます。
これらは得に戦略の決定などあまり必要なく、最初に戦う相手だけを決めておけば
普通にクリアすることができると思います。
(単品は普通に倒せるPTであることを前提としています)

中難易度のクエ
・ギザミ2匹 ・トトス2匹 ・赤白フルor赤赤フル
これらは合流の危険がありますのでちょっとだけ注意です。
ギザミ2匹は殻を意図的に割ることで移動を強制し、合流を避けることができますね
トトスは2エリアしか移動しないのでかなり合流しやすいです。
赤白フルなども同じエリアで2匹と戦うと結構ブレスがヤバイ感じです。
ギザミに関しては片方を4人でフルボッコ。他は3:1などにわけるのが吉かな?
と、思います。まぁフルフルは合流したらあきらめるのも吉です。(すぐ移動するから)

高難易度のクエ
・4本の角(死神) ・白黒グラビ ・双轟竜
もともと体力も攻撃力も高いディア、グラビ、ティガの2頭クエ。
配置と移動パターンのおかげで見事に合流しやがります(笑)
2頭同時の乱戦になるのを防ぐために、基本的には3:1で戦うことをお勧めします。
一番( ゚Д゚)ウマーな人を1にすると吉だったりします。

ちょっと長くなったので今日はここまでで。
次回は乱戦についてチクチク書こうと思います。

クリスマス・イブ?何でしょうソレ?
エスタック・イブと同じくらい用事ないんですが(ノ∀`)タハー


そんな感じ。
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| MHF日記 | 16:58 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

COMMENT

2頭クエの心得ですか~・・・
やはり分離方法なんかがあると楽ですね~
双璧は2の時は分離方法がありましたが
Fではまだ試してないです。

まぁそれよりも、乱戦になってしまった時の立ち周りなんかも
教えていただけたらいいな~なんて考えてます。
今後の話に期待しながら読みますね~^^

| 紅葉 | 2007/12/24 19:18 | URL | ≫ EDIT

こんばんは~
2匹クエ、まぁ難関の1つですからねー
分離方法があると楽ですがしないのも楽しいんですよねw
2の時の分離方法ってなんでしょ?
実は知らなくて結構苦労してたりw
使えなくてもいいんで教えてくれると嬉しいです

乱戦の時の立ち回りやなんかも今日と明日に掛けて?
書いてみる予定ですので一読いただければと思います
思ったようなことが書いてあるかは謎ですがw


ではまた

| J.J | 2007/12/25 23:44 | URL | ≫ EDIT















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